学生可以体验以下有趣的互动游戏,希望能给你带来帮助和快乐!面对面引荐:所有学生适合人数:10人以上。时间:5-10分钟。游戏规则:把所有人排列成两个同心圆,有歌声,
同学们可以体验以下有趣的互动游戏,希望能给你带来帮助和快乐!
面对面的介绍
适用对象:所有学生
合适人数:10人以上
时间:5-10分钟
游戏规则:将所有人排列成两个同心圆,随着唱功的同心圆旋转,唱功停止时,两人面对面进行自我介绍。
我是谁?
活动目的:
1.协助学生在自己眼中认识我,在别人眼中认识我。
2.促进学生相互熟悉,增加班级凝聚力。
活动计划:
老师给了学生一份a4纸。
(2)学生分两组,一组A,一组B.
(1) A先向B介绍我是什么样的人,B把A提到的特点写在a4纸上,持续五分钟。
(2)教师宣布活动的规则是:自我介绍者说了一个缺点之后必须说一个优点。
(3)五分钟后,甲乙双方角色互换,乙方向甲方做五分钟自我介绍,甲方做记录。
(4)五分钟后,老师要求甲乙双方取回对方记录的卷子,在对面右上角签名。然后互相分享一下做这个活动的感受,讨论一下哪个更难介绍我的缺点。为何如此?个人用什么策略过渡这五分钟?两者之一必须是讨论的结果。
(3)第三、四组学生为大组,每组6-8人。
魔力杯的启示
参加人数:不限;
游戏时间:5分钟;
材料要求:一盒回形针、一盒别针、一个滴管、一个盛水的容器和一个杯子(大小不限);
场地要求:会议室;
活动目的:
利用快速演示吸引所有学生的注意力,让他们关注你和下一堂课的演示,激发大家的好奇心,激活团建活动的游戏氛围。
团建游戏操作流程:
1.演讲者在讲台上放了一个空杯子。
2.拿起水壶,往杯子里加水。当它满了2/3时,问每个人:‘你认为你能给它加水吗?’一群学生会回答:‘是’。于是你继续往满满的杯子里加水,然后问:‘你觉得你能加吗?’一般学生会回答:‘没有’于是你拿起滴管,一滴一滴往杯子里加水,往往能滴4-10滴。再问:‘你觉得能补充点什么吗?’学生可能有多个答案。所以你把几根弯曲的针轻轻地放入水中,通常是3-5根。再问:‘还有房间吗?’不用回答,可以加几个大头针。
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