25个好玩又搞笑的团建趣味集体游戏

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发布时间:2021-05-10 19:06
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当你在团建,之外的时候,玩集体游戏是不可避免的,所以有趣的集体游戏会受到很多人的喜爱。这里有25个有趣的团建游戏,适合小组和班级玩。1.每个人都坐成一圈.

在团建,集体游戏是不可或缺的活动,所以有趣的集体游戏会受到许多人的喜爱。这里有25个有趣的团建游戏,适合小组和班级玩。

1.送书

大家围成一圈坐着。主持人拿了一本书,先给大家介绍:“这是一本精彩的书。有时候明明是关着的,但说开着是对的。”让现场充满悬念。然后,他说“我合上书给你”或者“我打开书给你”,开始逆时针传给下一个人。当每个人把书递给下一个人时,他们必须解释书是合上的还是打开的。一圈下来,主持人判断每个人的对错。正确的事应该保密。如果你做错了什么,或者仍然不知道这个秘密,你可以再传递一次。最后主持人宣布了答案:本来判断一本书的开合不是以书为依据,而是看寄信人的脚是交叉的还是打开的,书只是一种遮眼的方法。

2.猜硬币

每个人围成一个圈,选择一个人作为中间的猜词人。游戏开始,大家一起唱:币,你好奇怪,绕来绕去,无影无踪。很奇怪,很奇怪,有一个朋友站在场地中央!同时左手向侧面抬起,掌心向上,右手放在左手上从右手掌心取硬币。其实硬币只有一枚,可以真的也可以假的上交。连续唱了三遍,大家都双手握拳,中间人猜测可以和拿硬币的人对换位置,但猜不到表演一个小节目三遍。

3.投掷水球

将气球装满水,膨胀到哈密瓜大小,然后打结密封。像这样准备一些水球。分为甲、乙两个横向队伍,彼此相对站立,队伍间距为3米。一开始是A队队长把水球扔给B队队长,对方小心翼翼的接住扔回A队,以此类推,直到水球破了,再换上新的水球继续。最后邀请出了很多错的玩家表演小节目。

4.传动装置[机]变速器

20多名参与者围成一圈坐着,彼此靠得很近,手牵在身后。选择一个人作为猜者的中心。圈里选三四个人做电站,间距要求差不多。游戏开始时,任何一个电站都负责发电,电力是通过顺时针(逆时针)方向握手传递的。下一个人接收信号,并以同样的方式传输。每当传到下一个电站,这个人就会发出“波!”噪音,同时向下传递。根据他的仔细观察,猜测者应该及时判断流向某个电站的电流的时间和位置。如果一只手的一个手指出现“波”的声音,他就会和电站互换角色,针对三个错误执行一个小程序。

为了增加悬念和欢乐,电流可以在任何人手中。停一分钟,电站有权反向输电。

5.盲人雕像

三个同性的孩子为一组,分别是盲人雕塑家、模特和雕塑材料一开始,模特摆出一个造型,盲人雕塑家用手摸着了解造型,然后把“雕塑材料"”塑造成同样的造型。完成后,摘下眼罩,看看谁能做得又快又好。之后再换角色再玩,最后讨论他们的感受。

6.蝙蝠和蚊子

利用空间大的室内空间。首先,我们应该在视觉上行走,熟悉环境。蚊子闭上眼睛,用手摸摸,慢慢走,说:“我是蚊子!”打对方的手,然后闭着眼睛继续走。玩家中,只有一个人事先被主人偷偷认定为蝙蝠,每当遇到蚊子拍手,蚊子就被吃掉,立刻转世成蝙蝠。这样下去越多,蝙蝠可能会变得越多。但是当两只蝙蝠相遇时

将参与者分成两组,人数相等,每组准备一个沙袋。分别站在第一圈和第六圈之外:先指定几种跳跃方法。一开始,每组第一个人按照第一种方法从1,2,3,4,5或者5,4,3,2,1跳出来。成功后可以得10分。失败了就退休。然后每组第二个人按照第二种方法跳下去,以此类推,得分多的组成为冠军。

8、拉腰力

两人平摊对立,上半身微微前倾,双手伸向对方的肩和背,互扶对方的腰。下达命令后,双脚使用按压和抬起的技巧。只要把对方拉出来双脚离地就赢了。可以采用三局两胜,人数多可以采用淘汰制。

9.像松树一样挺立

在地面上画两条平行的线,距离为50厘米,每条线站在线的一侧。站立后双脚不能动,伸开手掌互相抵消。下达命令后,双方可以通过巧妙的推拉动作将对方的脚从原来的位置移开来得分。

10.方形拔河

组织4个队,每队8人,同时从4个不同的方向拉方绳,由每队最后一名队员最早拉出插在一定距离的旗子获胜。如果僵持超过1分钟,获胜者将是每个队中最靠近旗帜的最后一名成员。

11、跳竹竿

三人一组,两人各持橡皮筋而非竹竿,双膝跪地。“持杆者”发放统一密码。随着密码的节奏,他们手中的“竹竿”不断开合,“竹竿跳楼者”随着竹竿的开合潇洒而优雅地跳跃。

25个好玩又搞笑的团建趣味集体游戏

12.通过海关

在场地东南端和西北端各画两个2米的正方形世代

表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二马上出发再去较量……直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。

  13、站圈

  每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为安全起见,可在藤圈的四周布置若干垫子。先告知学生:这个游戏要求大家群策群力,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。

  可先进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。教师开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。

  14、骑马篮球赛

  每队10人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在马上,剩余2人当传球手,设裁判员1人。在篮球场上打篮球,参照篮球规则比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。在规定的8分钟内,进篮得分多的队为胜。

  15、连续砸篮板球接力

  每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板……接着换排三、排四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。

  16、手足球

  在地上画一个长8米、宽4米的场子,两端各用两只书包当球门。甲乙两队各为三人。发令后从中线开始,用手滚拨一只橡胶实心球,滚进对方门内就可得一分。规则是不准球离地,脚不能触球,出界由对方发球,每场3分钟,得分多的队为胜。

  17、点心机器

  各队成二列横队面相对,手臂向前平伸,手心向上,与对面人拉牢组成一条输送带。每人报出一种点心的名称。发令后,排头在两名工作人员的帮助下仰卧在输送带上,大家边高叫点心的名称,边用力把他朝前抛送,直至另一端时,由最后两人协助回到地上,站在带尾。接着由排二做,直止每人都当过一次点心为止。

  18、人造金字塔

  每队10人,先选4位体型较大的负责塔底,姿势是:跪在地上弯身,双手按着地面,尽量保持背部平直,4人平排互相靠拢。再由3位以同一姿势小心爬上4人背部,膝盖与小腿分别平放在两人的背上肩膀和多肌肉的部位。接着由2位爬上第三层,最后体型较轻的爬上最高层,叠成一个金字塔。之后,大家一齐倒下,堆成一团,快乐无比!

  19、漫游太空

  每队12人,面向圆心围成一圈坐下,双脚合拢伸向圆心。先推选一人站在圈中间,闭上眼睛,全身放松,幻想自己正处于太空失重状态中,以双脚为支点向任何方向倒下,正当他倒下时,周围的人应把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由摆动,感到舒服并产生漫游太空的感觉。每人轮流尝试一次,熟练后,圆圈可加大,增强乐趣。

  20、风吹杨柳

  一个小组围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。一人站进圈中,双手插搭胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。直至每人都尝试为止。

  21、猜拳踩脚

  两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。

  22、跳绳夺帕

  二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

  23、五人制足球

  场地利用篮球场。球门宽1?3米,高1米,只设球门区,不设罚球区。在球门柱外侧2米处,各向场内画一条3米长且垂直于端线的直线,然后把两端连接起来,与端线平行即为球门区。四角上各以50厘米为半径画弧,即为角球区。罚球点距端线正中7米,场宽均线5厘米,从线外沿算起。其它规则基本相同。

  24:“篮球与乒乓球”

  方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!”

  同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

  规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

  教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。

  25:“队列练习”。

  方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!”

  同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!”同时做向右转。第四人接着说:“向右转”

  同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

  规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

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